バリュープレスはPR活動の支援をするサービスで、プレスリリースをマスコミへ一斉に配信するサービスを行っているそうです。
ジーピーオンラインが何かしらのプレスリリースを配信する日も遠くないと思いますので参考になれば。
Webトレンドの最近のブログ記事
Webトレンドオタク業界に見る、潜在ニーズの可能性
『腐女子』
『同人屋』
『2ちゃんねらー』
『ガノタ』
『ネトゲ廃人』
『中二病』...etc。
上記のような単語をお見かけになったことはあるだろうか?
おそらく、全部は分からなくてもどれか一つは「これは知ってる」という単語があったのではと思う。
そう、これらは全て『オタク』に関連したキーワードである。
それでは、この単語はご存知だろうか?
『電車男』
『ひぐらしのなく頃に』
『ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない』
いずれも『オタク文化』から派生してメディアミックスされた映画・ドラマのタイトルであり、社会現象を巻き起こすなどした経歴を持つ作品群である。
おそらく、聞いたことがある人は多いのではないだろうか。
このように、知っているようで不透明な『オタク』の世界...。
当ブログでは、いわゆる「アキバ系」や「萌え文化」などに代表される、いわゆる『オタク文化』についての記事を、ビジネス視点を交えて語ってみたいと思う。
このブログを読むことで、読み手の方々がいわゆる『オタク文化』やその業界について、先入観を取り払った視点で感じてもらい、あわよくばその文化に関心を持ってもらえれば至上の喜びである。
・どういう世界なの?
・彼らはいったい何を考えながら暮らしているの?
・仕事もしていない人は、一体どうやって収入を得ているの?
・業界的に、どれくらいのマーケット規模があるの?
などなど、疑問はいくつもあるのではと思う。
表の世界で過ごしているとなかなか見えてこないこの世界。
もしかすると、このブログの記事から何か新しいものが見えてくるかもしれない。
それでは、今回は初回ということもあるので、軽く触りから入ってみようと思う。
そもそも『オタク』の定義とは何だろうか?
ネット上のwikiなどを調べた結果、以下のように定義されていることが分かった。
内容としては以下の通り。
1、現在では、主に20代以降の年齢層でアニメ・漫画・ゲーム・アイドルなどを愛好する人のことを総称して指す。場合によっては「ヲタク」または「ヲタ」と表記されることもある。
元々ロリコン漫画誌から発せられた造語であるため、本来は性的表現も含むコアな漫画・アニメマニア(特に男性)を指す蔑称として使われてきた。2、また、そこから派生して「ファッションに関心が無く自室にこもりがちな暗い人」を蔑視する言葉としても使われるようになった。これは、1の定義に当てはまる人たちの生活習慣や性格に上記のような傾向が多いことから来ていると考えられる。
3、以前は、特定の趣味分野に生活の時間や所得の多くをかける人達のことをそう呼んだ。
一般の方が使用する「アウトドアおたく」などの表現はここから来ていると考えられる。
引用元:Wikipedia「おたく」
調べた結果としては、数値などによる明確な定義付けというものというものはなく、いずれも受け取り手の印象によって変化するもので、現在は以前にくらべてこの文化に対する見方がだいぶ緩いものになっているようだ。
上記の例のように、人々の集団心理が世の中のトレンドを左右することがあると考えるならば、情報発信の仕方次第でこの業界におけるビジネスチャンスは今よりも飛躍的に向上するのではないだろうか。
このことからも、『ビジネスは心理戦である』筆者はそう感じている。
webを舞台に情報発信の第一線で活動する我々は、特にそのことを重く捉えるべきなのかもしれない。
さて、今回は表面的なことについて触れてはみたが、次回からはより業界のことを深く掘り下げ、問題提起をしつつ有益な情報を読者の方々に提供できればと考えている。
当ブログ記事を読むことで何かを感じ、そして得るものがあれば幸いである。
(minoru)
ARを使った3D年賀状サービス開始
なかなか新鮮なことをやってくれました。WEB業界にいると、あーあれね、感が結構ありますが、きちんと企業のサービスとしてローンチしたことに脱帽です。
インフラ整備とカメラつきPCの普及で市場は整い、ライブラリーの動体検知精度もかなり上がり、キャズム越えの日も近いのではないでしょうか。
ASのライブラリーといえば、上記サービスのマーカー上にモデリングするAR Toolkitが一般的ですが、最近ではマーカーレスな PTAMというライブラリーが登場するなど、今後色々な分野での活用が期待されるサービスではないでしょうか。
動画:カラリオ「3D年賀状」
12月1日より返品特約改正
http://search.submit.ne.jp/blog/news/accessup/003897.html
現状の規制では「返品特約」が表示されている場合は、 販売者と購入者間の合意の下、 その表示に該当する内容の返品や交換が可能で、 それ以外の場合は、商品に瑕疵(欠陥や初期不良など)がある場合を除き、 返品できないということになっていました。[引用元]さぶみっと!ブログ 「ネットショップ運営者さん!WEB制作会社さん!12月1日より返品特約の記載に関するルール改正ですよ。」より抜粋
今回の改正では、この「返品特約」が表示されていない場合、 またその表示規定の要件が満たされていない場合は、 商品の引渡しから8日以内であれば、 商品に瑕疵がない場合(お客様都合の返品など)でも返品を受けざるを得なくなるといった内容です。
要約すると 返品特約の法定事項を満たしていれば・・・事業者の定めたルールが優先
要件を満たしてなければ・・・8日間以内に送料消費者負担での返品を認めなければならなくなる ということのようです。
ECサイトに関わる上でこういった情報にも注意を払わなければなりませんね。
世界中のクリエーター相手にロゴコンテストを開催

LOGO Garden
http://www.logo-garden.com/
翻訳メイトという翻訳スタッフ(こちらも会員から捻出)が間に入ることにより、世界中のクリエイターからロゴを募集することが可能です。ただ、現在海外のクリエーターの投稿はあまり無い模様。今後人が集まると面白いサービスになりそうです。おこづかい稼ぎとスキルアップができそうなので、デザイナーの方は一度参加してみてはどうでしょうか。
Xbox LIVEアップデート プレビュー受付開始、TwitterやFaceBookを統合
XboxLiveにTwitterやFaceBookが統合。
http://japanese.engadget.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/
XboxLiveとはネットワークを利用してユーザー同士のコミュニケーション可能にしたり、最新のニュース、ゲームデモなどを配信したりするプラットフォームです。
そのプラットフォームにTwitterなどのソーシャル機能が追加されるということで、
より一層ユーザー間のコミュニケーションを促進させることが出来るようになります。
PC、モバイルだけでなくゲームにまでこういったコミュニケーションツールが利用されることは
今までになかった展開ですので今後どうなっていくかが楽しみです。
メガメニューが引き起こすGoogleペナルティ
http://blog.sphinn.jp/971.html
メガメニュー等を使用して1ページ当たりのリンクが100を超えてしまうと、900位近くまでいきなり下げられるペナルティがつく事例があるそうです(必ずではない)。便利なメガメニューもこんなSEOの落とし穴があるということで。 Googleでいきなり順位が落ちるペナルティの種類は下記サイトをどうぞ。
Googleペナルティ 種類と実例、対処法のまとめ | ウェブ力学
http://m-ishikawa.com/blog/2009/05/27/822/
総務省「ブログの実態に関する調査研究結果」
ブログの実態に関する調査研究結果
http://www.soumu.go.jp/iicp/chousakenkyu/data/research/survey/telecom/2008/2008-1-02-2.pdf
総務省が国内のブログ情勢に関して調査し、まとめたレポートです。
●内容
1 調査研究の概要
2 国内におけるブログのコンテンツ量(推計値
(1)現在のコンテンツ量(2008年1月現在)
(2)ブログ数の推移
(3)記事数の推移
3 ブログコンテンツの多様化
(1)画像・動画ファイル等の活用状況
(2)コミュニケーション機能等の活用状況
4 スパムブログの状況
5 ブログの開設動機の傾向【付録】
1 ブログの実態に関する調査概要
2 ブログコンテンツ量の推計モデル
万里のファイアー・ウォール(GFW)の影響でアクセススピードが遅くなります
1)中国において表示できない
2)表示できたとしても速度が遅くなる
等、様々なトラブルが生じています。
中国のユーザーをターゲットとしてプロモーションする場合、中国国内でサーバーをホスティングしたほうが効果的です。また、日本国内でサーバーをホスティングする場合でも最低限、中国から問題なく表示されるかどうか確認したほうがよいでしょう。

